• The Global Object
  • Alarm
    • ALARMOBJECT
      • time
      • stop
    • new Alarm
  • Angles
  • Sound
    • SOUNDOBJECT
      • currentTime
      • duration
      • ended
      • muted
      • pause
      • paused
      • play
      • playbackRate
      • played
      • volume
    • new Sound
  • collision
    • objects
    • point
    • rectangle
    • segment
  • draw
    • alpha
    • circle
    • clear
    • color
    • composite
    • cursor
    • depth
    • font
    • line
    • lineWidth
    • rectangle
    • text
    • textHalign
    • textValign
    • triangle
  • init
  • key
    • Detecting Presses
  • load
    • Load Function
    • completed
    • total
  • loop
    • active
    • beget
    • rate
    • register
    • remove
    • room
    • methods
  • Mask Specification
  • Math
    • vector
      • Vector Specification
      • add
      • cross
      • dot
      • getMagnitude
      • getMagnitude2
      • project
      • projectMagnitude
      • scalar
      • setMagnitude
    • choose
    • radToDeg
    • degToRad
    • pointDirection
    • pointDistance
    • pointDistance2
    • polarToRectX
    • polarToRectY
  • mouse
    • x
    • y
    • Click & Wheel Detection
  • Object Properties
    • angle
    • depth
    • mask
    • proto
    • persistant
    • registered
    • x
    • y
    • hVelocity
    • vVelocity
  • physics
    • accelerate
    • jump
    • update
    • velocity
  • Resource Objects
  • Sprite
    • SPRITEOBJECT
      • draw
      • mask
      • nextFrame
    • new Sprite
    • Sprite Strips
  • view
    • height
    • width
    • x
    • y
  • walkDown